Talento tall unit cabinet with black laquered structure and bronze liquid metal doors
Talento tall unit cabinet with brass handle and bronze liquid metal doors
Talento tall unit cabinet with black laquered structure and bronze liquid metal doors with inside led lights
Talento detail of round smooth edge of cabinet with liquid metal structure
Talento minimal and modern design cabinet with black laquered structure and bronze liquid metal doors with inside led lights
Talento luxury modern design cabinet with black laquered structure and bronze liquid metal doors with inside led lights
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modern design luxury apartment with liquid metal cabinet and nubuck leather sofa
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Talento Unlimited Talento Collection

Talento Collection

Buffet avec structure en bois ou laquée et portes avec finition "Metallo Liquido" et texture "Unlimited".

Un buffet avec un fort impact visuel où la technique et le style se fondent dans un habile équilibre de vides et de plaines et de profondeurs différentes qui s’alternent. La nouvelle texture "UNLIMITED" en métal liquide enrichie et marque les portes centrales en désignant l'espace qu'elles occupent. Les bordes arrondis de toute la structure et la poignée particulière encaissée montrent une fois de plus l’originalité du design.  Un conteneur architectural conçu et équipé pour ranger les objets.

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Un buffet avec un fort impact visuel où la technique et le style se fondent dans un habile équilibre de vides et de plaines et de profondeurs différentes qui s’alternent. La nouvelle texture "UNLIMITED" en métal liquide enrichie et marque les portes centrales en désignant l'espace qu'elles occupent. Les bordes arrondis de toute la structure et la poignée particulière encaissée montrent une fois de plus l’originalité du design.  Un conteneur architectural conçu et équipé pour ranger les objets.

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Edoardo Colzani

Né à Cantù en 1973, il a étudié à l'I.S.Co. (Institut Supérieur de Communication) de Côme, où il a obtenu son diplôme en 1997 et à la fin de ses études, entre 1998 et 2001, il a enseigné les matières de la conception informatique et du design industriel.

En 2000, il a commencé sa carrière professionnelle aux côtés d'Emmanuel Babled à Milan, en s'occupant de manière indépendante de tous les projets de conception de produits. En 2001, il a ouvert son propre studio à Brianza et a commencé à s'occuper de design industriel et à collaborer avec des entreprises leaders dans le domaine de la "conception de produits", allant dans différents domaines tels que la cosmétique, la mécanique industrielle et le mobilier.

En 2003, il a établi une collaboration avec une entreprise dans le domaine de la conception d'objets en plastique, en s'occupant de la recherche et du développement de produits. Tout au long de sa carrière, il a été directeur artistique de marques de design internationales et a développé une compréhension approfondie de l'industrie du design. De 2013 à aujourd'hui, il est le directeur artistique de Laurameroni Design Collection.

En 2016, il a reçu une reconnaissance importante lors de la Biennale de Venise et a exposé deux projets lors de l'événement. Toujours en 2016, il ouvre sa propre entreprise avec laquelle il conçoit et produit des jouets en bois pour enfants, grâce auxquels il obtient divers prix et parvient à entrer au Design Museum de la Triennale de Milan.

 

Edoardo Colzani

Né à Cantù en 1973, il a étudié à l'I.S.Co. (Institut Supérieur de Communication) de Côme, où il a obtenu son diplôme en 1997 et à la fin de ses études, entre 1998 et 2001, il a enseigné les matières de la conception informatique et du design industriel.

En 2000, il a commencé sa carrière professionnelle aux côtés d'Emmanuel Babled à Milan, en s'occupant de manière indépendante de tous les projets de conception de produits. En 2001, il a ouvert son propre studio à Brianza et a commencé à s'occuper de design industriel et à collaborer avec des entreprises leaders dans le domaine de la "conception de produits", allant dans différents domaines tels que la cosmétique, la mécanique industrielle et le mobilier.

En 2003, il a établi une collaboration avec une entreprise dans le domaine de la conception d'objets en plastique, en s'occupant de la recherche et du développement de produits. Tout au long de sa carrière, il a été directeur artistique de marques de design internationales et a développé une compréhension approfondie de l'industrie du design. De 2013 à aujourd'hui, il est le directeur artistique de Laurameroni Design Collection.

En 2016, il a reçu une reconnaissance importante lors de la Biennale de Venise et a exposé deux projets lors de l'événement. Toujours en 2016, il ouvre sa propre entreprise avec laquelle il conçoit et produit des jouets en bois pour enfants, grâce auxquels il obtient divers prix et parvient à entrer au Design Museum de la Triennale de Milan.