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La table Talento, qui fait partie de la collection Talento, reprend avec élégance le style des buffets de la même famille.
Un design extrêmement moderne qui veut défier la force de gravité grâce à un effet de suspension et de légèreté surprenant et délicat, donné par la forme inhabituelle des pieds et leur nombre toujours impair.
Suspension et légèreté
La collection Talento est née comme l'expression d'un design résolument moderne, délicat et en même temps plein de caractère.
Les buffets Talento, disponibles en version haute ou basse, et personnalisables en termes de dimensions, d'accessoires et de finitions, sont des coffres aux trésors architecturaux et expressifs, conçus pour ranger les objets avec style.
Le même effet de légèreté et de suspension est le trait distinctif de la table Talento, créée pour accueillir les plus belles finitions Laurameroni et les mettre en valeur grâce à des courbes douces et des superpositions délicates.
Suspension et légèreté
La collection Talento est née comme l'expression d'un design résolument moderne, délicat et en même temps plein de caractère.
Les buffets Talento, disponibles en version haute ou basse, et personnalisables en termes de dimensions, d'accessoires et de finitions, sont des coffres aux trésors architecturaux et expressifs, conçus pour ranger les objets avec style.
Le même effet de légèreté et de suspension est le trait distinctif de la table Talento, créée pour accueillir les plus belles finitions Laurameroni et les mettre en valeur grâce à des courbes douces et des superpositions délicates.
Edoardo Colzani
Né à Cantù en 1973, il a étudié à l'I.S.Co. (Institut Supérieur de Communication) de Côme, où il a obtenu son diplôme en 1997 et à la fin de ses études, entre 1998 et 2001, il a enseigné les matières de la conception informatique et du design industriel.
En 2000, il a commencé sa carrière professionnelle aux côtés d'Emmanuel Babled à Milan, en s'occupant de manière indépendante de tous les projets de conception de produits. En 2001, il a ouvert son propre studio à Brianza et a commencé à s'occuper de design industriel et à collaborer avec des entreprises leaders dans le domaine de la "conception de produits", allant dans différents domaines tels que la cosmétique, la mécanique industrielle et le mobilier.
En 2003, il a établi une collaboration avec une entreprise dans le domaine de la conception d'objets en plastique, en s'occupant de la recherche et du développement de produits. Tout au long de sa carrière, il a été directeur artistique de marques de design internationales et a développé une compréhension approfondie de l'industrie du design. De 2013 à aujourd'hui, il est le directeur artistique de Laurameroni Design Collection.
En 2016, il a reçu une reconnaissance importante lors de la Biennale de Venise et a exposé deux projets lors de l'événement. Toujours en 2016, il ouvre sa propre entreprise avec laquelle il conçoit et produit des jouets en bois pour enfants, grâce auxquels il obtient divers prix et parvient à entrer au Design Museum de la Triennale de Milan.
Edoardo Colzani
Né à Cantù en 1973, il a étudié à l'I.S.Co. (Institut Supérieur de Communication) de Côme, où il a obtenu son diplôme en 1997 et à la fin de ses études, entre 1998 et 2001, il a enseigné les matières de la conception informatique et du design industriel.
En 2000, il a commencé sa carrière professionnelle aux côtés d'Emmanuel Babled à Milan, en s'occupant de manière indépendante de tous les projets de conception de produits. En 2001, il a ouvert son propre studio à Brianza et a commencé à s'occuper de design industriel et à collaborer avec des entreprises leaders dans le domaine de la "conception de produits", allant dans différents domaines tels que la cosmétique, la mécanique industrielle et le mobilier.
En 2003, il a établi une collaboration avec une entreprise dans le domaine de la conception d'objets en plastique, en s'occupant de la recherche et du développement de produits. Tout au long de sa carrière, il a été directeur artistique de marques de design internationales et a développé une compréhension approfondie de l'industrie du design. De 2013 à aujourd'hui, il est le directeur artistique de Laurameroni Design Collection.
En 2016, il a reçu une reconnaissance importante lors de la Biennale de Venise et a exposé deux projets lors de l'événement. Toujours en 2016, il ouvre sa propre entreprise avec laquelle il conçoit et produit des jouets en bois pour enfants, grâce auxquels il obtient divers prix et parvient à entrer au Design Museum de la Triennale de Milan.